MAIN Q Logo

Kuis MTK, pengetahuan

LainnyaKelas 2 SDOleh

Game petualangan visual berbasis canvas karya Dini New ini mengajak siswa Kelas 2 SD menjelajahi tantangan interaktif secara aktif. Melalui karakter yang dapat digerakkan ke kanan, kiri, dan melompat untuk menghindari musuh, siswa harus menjawab kuis penjumlahan matematika serta pengetahuan umum dasar. Tanpa batasan timer, siswa dapat berpikir tenang demi mengumpulkan skor sepuluh poin per jawaban benar, naik level otomatis, dan membuka hadiah kostum baru.

Tujuan Pembelajaran

  • Siswa dapat menyelesaikan operasi penjumlahan bilangan cacah melalui penyelesaian kuis matematika di dalam game.
  • Siswa mampu mengidentifikasi informasi pengetahuan umum dasar secara tepat melalui simulasi pertanyaan interaktif.
  • Siswa melatih koordinasi motorik halus dan pengambilan keputusan spasial saat mengarahkan karakter melompat menghindari rintangan visual.

Panduan Interaksi

  • Gunakan tombol arah atau usap layar untuk menggerakkan karakter ke kiri, kanan, dan melompat melewati musuh pada area canvas grafis.
  • Dekati ikon kuis lalu klik jawaban yang benar pada layar untuk mendapatkan tambahan sepuluh poin dan memicu animasi level berikutnya.
  • Hindari kontak dengan musuh agar karakter tidak kalah, lalu kumpulkan poin maksimal untuk membuka hadiah baju dan topi baru bagi karakter.

Skenario Penggunaan di Kelas

Guru dapat memanfaatkan game ini sebagai apersepsi menarik dengan memproyeksikan petualangan karakter di layar kelas untuk memantik fokus siswa. Pada pertengahan pembelajaran, game berfungsi sebagai evaluasi formatif alternatif di mana siswa bergantian maju menyelesaikan tantangan matematika. Di rumah, siswa menggunakan game ini untuk belajar mandiri secara menyenangkan, memperkuat pemahaman numerasi dasar tanpa tekanan waktu belajar yang kaku.

Tips Memaksimalkan Hasil Belajar

Dorong siswa untuk fokus mengamati pola gerakan musuh terlebih dahulu sebelum melompat. Manfaatkan ketiadaan timer agar siswa menuliskan coretan penjumlahan di kertas sebelum memilih jawaban, sehingga mereka belajar secara teliti demi mengejar skor tertinggi dan hadiah kostum baru.

Tujuan

Pemahaman Lainnya

Jenjang

Kelas 2 SD

Format

Web Interaktif

Cara Bermain
  1. Klik tombol "Mulai" pada game untuk memulai.
  2. Gunakan mouse atau sentuhan untuk berinteraksi.
  3. Selesaikan tantangan untuk mendapatkan skor terbaik.
  4. Ulangi permainan untuk memperdalam pemahaman materi.
Manfaat Belajar
  • Visualisasi interaktif memudahkan pemahaman konsep.
  • Meningkatkan motivasi belajar siswa lewat gamifikasi.
  • Mendukung pembelajaran mandiri yang menyenangkan.

Panduan untuk Guru

🎯 Tips Menggunakan di Kelas:

  • Gunakan game ini sebagai media pemantik diskusi di awal pelajaran.
  • Berikan tugas eksplorasi mandiri kepada siswa lewat link game.
  • Lakukan refleksi bersama setelah siswa selesai bermain.

Pertanyaan Umum

Beri Nilai Game Ini

Masuk untuk memberi nilai game ini.

Diskusi & Komentar (0)

Ingin ikut berdiskusi? Masuk ke akun Anda.

Login Sekarang

Belum ada komentar.

👨‍🏫

Dibuat oleh: Dini New

Guru mitra MAIN Q • Konten telah diverifikasi

🎯 Game Lainnya Terkait

Lanjutkan belajar dengan game serupa untuk Kelas 2 SD

🎮
Kelas 10 SMA
25
Lainnya

Game Accounting & Economy

Oleh Nursyahbani Caturiana
🎮
Kelas 1 SD
4
Bahasa Asing Lainnya

3 SUKU KATA

Oleh Pengguna Anonim
🎮
Kelas 5 SD
1
Bahasa Asing Lainnya

معرفة أعضاء الجسم

Oleh Fikal
🎮
Kelas 7 SMP
1
Lainnya

التعارف

Oleh Pengguna Anonim