MAIN Q Logo

monopotal

Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)Kelas 5 SDOleh

Monopotal menghadirkan petualangan sains interaktif bertema dunia lollipop yang dirancang khusus untuk pembelajaran IPA Kelas 5 SD. Game berbasis papan monopoli virtual ini menantang siswa—baik secara individu maupun berkelompok hingga 4 tim—untuk mengocok dadu, menjelajahi petak visual, dan menyelesaikan sekitar 17 tantangan sains melalui input isian jawaban langsung. Tanpa batasan timer, siswa dapat berpikir jernih untuk menjawab setiap pertanyaan demi mengumpulkan skor tertinggi bagi kelompok mereka.

Tujuan Pembelajaran

  • Menganalisis konsep dasar IPA Kelas 5 SD, seperti hubungan dalam ekosistem dan organ tubuh, dengan menjawab pertanyaan isian secara tepat pada setiap petak monopoli.
  • Melatih kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah ilmiah saat merumuskan jawaban teks yang akurat tanpa terburu-buru oleh batasan waktu.
  • Mengembangkan keterampilan kolaborasi dan komunikasi sains melalui mekanisme permainan kelompok (multiplayer) yang interaktif.

Panduan Interaksi

  • Pilih jumlah kelompok (1 hingga 4 tim) pada menu dropdown awal, masukkan nama tim, lalu klik tombol "MULAI BERMAIN!" untuk memuat papan visual.
  • Klik tombol "Kocok Dadu" secara bergantian untuk menggerakkan pion kelompok di atas canvas papan monopoli lollipop.
  • Ketikkan jawaban sains yang benar pada kolom input teks saat jendela soal muncul, lalu kirimkan jawaban untuk memperbarui skor dan catatan aktivitas game secara otomatis.

Skenario Penggunaan di Kelas

Guru dapat memanfaatkan Monopotal sebagai apersepsi menarik dengan memproyeksikan papan game ke layar kelas untuk memicu rasa ingin tahu siswa tentang materi IPA yang akan dipelajari. Pada tengah pembelajaran, game ini berfungsi sebagai evaluasi formatif kelompok guna mengukur pemahaman konsep secara menyenangkan melalui kompetisi skor yang sehat. Di rumah, siswa dapat memainkannya secara mandiri sebagai sarana penguatan materi sains yang bebas stres tanpa tekanan waktu.

Tips Memaksimalkan Hasil Belajar

Mintalah siswa menyiapkan buku catatan IPA untuk mendiskusikan jawaban bersama kelompok sebelum mengetikkannya. Manfaatkan ketiadaan timer untuk menganalisis kesalahan jawaban berdasarkan catatan aktivitas game guna memperbaiki pemahaman konsep sains yang keliru secara langsung.

Tujuan

Pemahaman IPA

Jenjang

Kelas 5 SD

Format

Web Interaktif

Cara Bermain
  1. Klik tombol "Mulai" pada game untuk memulai.
  2. Gunakan mouse atau sentuhan untuk berinteraksi.
  3. Selesaikan tantangan untuk mendapatkan skor terbaik.
  4. Ulangi permainan untuk memperdalam pemahaman materi.
Manfaat Belajar
  • Visualisasi interaktif memudahkan pemahaman konsep.
  • Meningkatkan motivasi belajar siswa lewat gamifikasi.
  • Mendukung pembelajaran mandiri yang menyenangkan.

Panduan untuk Guru

🎯 Tips Menggunakan di Kelas:

  • Gunakan game ini sebagai media pemantik diskusi di awal pelajaran.
  • Berikan tugas eksplorasi mandiri kepada siswa lewat link game.
  • Lakukan refleksi bersama setelah siswa selesai bermain.

Pertanyaan Umum

Beri Nilai Game Ini

Masuk untuk memberi nilai game ini.

Diskusi & Komentar (0)

Ingin ikut berdiskusi? Masuk ke akun Anda.

Login Sekarang

Belum ada komentar.

👨‍🏫

Dibuat oleh: Andhika David Prasetyo

Guru mitra MAIN Q • Konten telah diverifikasi

🎯 Game Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) Terkait

Lanjutkan belajar dengan game serupa untuk Kelas 5 SD

🎮
Kelas 7 SMP
11
Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)

Game Klasifikasi Makhluk hidup

Oleh SITI NUR A'INI MUTOHHAROH
🎮
Kelas 6 SD
9
Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)

Game balap mobil

Oleh S. HARDIYANTI M. MUHARAM