MAIN Q Logo

MUSIKAMI

Seni BudayaKelas 4 SDOleh

Mapel

Seni Budaya

Jenjang

Kelas 4 SD

Platform

HTML5 · Web

Tentang Game Ini

revisi : berikut link videonya 1. Ritme : https://www.youtube.com/watch?v=Yex3xVoQI20 2. Tempo : https://www.youtube.com/watch?v=U55vMusyMes 3. Melodi : https://www.youtube.com/watch?v=IfhWUKskolY 4. Harmoni : https://www.youtube.com/watch?v=u9PvIvr7FU4 5. Dinamika : https://www.youtube.com/watch?v=OgvlLsQzWJQ 6. Notasi Musik : https://www.youtube.com/watch?v=uYG22GVQSjY tambahkan juga back sound yang ada fitur di samping profile untuk mengaktifkan dan menonaktifkan backsoundnya, backsound juga otomatis off ketika menyetel video dan eksplorasi, link backsoundnya : https://freemusicarchive.org/music/denys-kyshchuk/positivity-always/children/

Manfaat Pembelajaran Seni Budaya

  • Memperkuat pemahaman konsep melalui latihan aktif dan interaktif
  • Membangun motivasi belajar dengan sistem poin dan tantangan
  • Memberikan umpan balik langsung sehingga siswa tahu area yang perlu diperkuat
  • Bisa diulang berkali-kali tanpa rasa bosan untuk penguasaan yang lebih baik

Cara Menggunakan Game Ini

  1. 1Guru: Integrasikan sebagai aktivitas pembelajaran di kelas atau tugas mandiri di rumah
  2. 2Siswa: Mainkan dengan fokus dan baca setiap instruksi dengan teliti sebelum memulai
  3. 3Ulangi: Jangan menyerah jika gagal di percobaan pertama — pengulangan adalah kunci belajar

💡 Tips Belajar

Belajar paling efektif ketika kita aktif dan termotivasi. Tetapkan target skor sebelum bermain, dan rayakan setiap kemajuan kecil yang kamu capai.

Tujuan

Pemahaman Seni Budaya

Jenjang

Kelas 4 SD

Format

Web Interaktif

Cara Bermain
  1. Klik tombol "Mulai" pada game untuk memulai.
  2. Gunakan mouse atau sentuhan untuk berinteraksi.
  3. Selesaikan tantangan untuk mendapatkan skor terbaik.
  4. Ulangi permainan untuk memperdalam pemahaman materi.
Manfaat Belajar
  • Visualisasi interaktif memudahkan pemahaman konsep.
  • Meningkatkan motivasi belajar siswa lewat gamifikasi.
  • Mendukung pembelajaran mandiri yang menyenangkan.

Panduan untuk Guru

🎯 Tips Menggunakan di Kelas:

  • Gunakan game ini sebagai media pemantik diskusi di awal pelajaran.
  • Berikan tugas eksplorasi mandiri kepada siswa lewat link game.
  • Lakukan refleksi bersama setelah siswa selesai bermain.

Pertanyaan Umum

Beri Nilai Game Ini

Masuk untuk memberi nilai game ini.

Diskusi & Komentar (0)

Ingin ikut berdiskusi? Masuk ke akun Anda.

Login Sekarang

Belum ada komentar.

👨‍🏫

Dibuat oleh: Thifal Zain

Guru mitra MAIN Q • Konten telah diverifikasi