MAIN Q Logo

Ular Tangga Pahlawan Sampah

Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)Kelas 5 SDOleh

Mapel

Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)

Jenjang

Kelas 5 SD

Platform

HTML5 · Web

Tentang Game Ini

Ular Tangga Pahlawan Sampah adalah game edukasi digital interaktif berbasis web untuk siswa SD yang dirancang sebagai pengganti LKPD cetak dalam pembelajaran IPS (model Problem Based Learning). Game ini melatih kerja sama kelompok, penanaman nilai gotong royong, dan kesadaran lingkungan lewat papan permainan 36/100 petak yang dimainkan secara bergiliran. Fitur & Elemen Utama Game:Dadu & Pion Digital: Pemain mengocok dadu interaktif untuk melangkah di papan zig-zag dan mengumpulkan poin gotong royong. Petak Tangga (Aksi Positif): Memberi hadiah naik petak jika pemain melakukan perilaku gotong royong (misal: membagi tugas bersih-bersih atau memungut sampah). Petak Ular (Dampak Negatif): Memberi sanksi turun petak jika pemain lalai (misal: membuang sampah sembarangan atau membiarkan sampah menumpuk). Petak Kuis Interaktif: Menampilkan 20 soal pilihan ganda bergambar secara acak yang harus didiskusikan bersama kelompok seputar Gotong Royong, Pemilahan Sampah (Organik, Anorganik, B3), dan Persatuan.

Manfaat Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)

  • ✓Memvisualisasikan proses sains yang tidak bisa dilihat langsung di kelas
  • ✓Melatih kemampuan berpikir ilmiah dan pemecahan masalah
  • ✓Menghubungkan teori dengan fenomena alam yang nyata
  • ✓Mendorong rasa ingin tahu yang menjadi dasar semangat belajar sains

Cara Menggunakan Game Ini

  1. 1Guru: Ideal sebagai pengantar sebelum praktikum atau sebagai penguatan konsep setelah diskusi kelas
  2. 2Siswa: Perhatikan hubungan antara setiap aksi dalam game dengan konsep IPA yang sedang dipelajari
  3. 3Diskusikan: Setelah bermain, tanyakan "Fenomena alam apa yang digambarkan game ini?"

💡 Tips Belajar

IPA terbaik dipelajari dengan mengamati dan mencoba. Saat bermain, aktifkan mode "ilmuwan" — ajukan pertanyaan "Mengapa ini terjadi?" dan "Apa yang akan berubah jika...?"

Tujuan

Pemahaman IPAS

Jenjang

Kelas 5 SD

Format

Web Interaktif

Cara Bermain
  1. Klik tombol "Mulai" pada game untuk memulai.
  2. Gunakan mouse atau sentuhan untuk berinteraksi.
  3. Selesaikan tantangan untuk mendapatkan skor terbaik.
  4. Ulangi permainan untuk memperdalam pemahaman materi.
Manfaat Belajar
  • Visualisasi interaktif memudahkan pemahaman konsep.
  • Meningkatkan motivasi belajar siswa lewat gamifikasi.
  • Mendukung pembelajaran mandiri yang menyenangkan.

Panduan untuk Guru

🎯 Tips Menggunakan di Kelas:

  • Gunakan game ini sebagai media pemantik diskusi di awal pelajaran.
  • Berikan tugas eksplorasi mandiri kepada siswa lewat link game.
  • Lakukan refleksi bersama setelah siswa selesai bermain.

Pertanyaan Umum

Beri Nilai Game Ini

Masuk untuk memberi nilai game ini.

Diskusi & Komentar (0)

Ingin ikut berdiskusi? Masuk ke akun Anda.

Login Sekarang

Belum ada komentar.

👨‍🏫

Dibuat oleh: Dwi Rahma

Guru mitra MAIN Q • Konten telah diverifikasi

🎯 Game Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) Terkait

Lanjutkan belajar dengan game serupa untuk Kelas 5 SD

🎮
Kelas 6 SD
17
Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS)

Game balap mobil

Oleh S. HARDIYANTI M. MUHARAM